Таблица ASCII — десятичная, hex, двоичная и восьмеричная
Просматривайте все 128 кодов ASCII (0–127) с их представлениями в десятичной, шестнадцатеричной, восьмеричной и двоичной системах счисления. Управляющие символы (0–31, 127) выделены и подписаны стандартными аббревиатурами и полными названиями. Фильтруйте для отображения только печатных символов или только управляющих кодов, ищите по десятичному числу, hex-значению или символу.
| Дес | Hex | Символ | Описание |
|---|---|---|---|
| 0 | 0x00 | NUL | NUL — Null |
| 1 | 0x01 | SOH | SOH — Start of Heading |
| 2 | 0x02 | STX | STX — Start of Text |
| 3 | 0x03 | ETX | ETX — End of Text |
| 4 | 0x04 | EOT | EOT — End of Transmission |
| 5 | 0x05 | ENQ | ENQ — Enquiry |
| 6 | 0x06 | ACK | ACK — Acknowledge |
| 7 | 0x07 | BEL | BEL — Bell |
| 8 | 0x08 | BS | BS — Backspace |
| 9 | 0x09 | HT | HT — Horizontal Tab |
| 10 | 0x0A | LF | LF — Line Feed |
| 11 | 0x0B | VT | VT — Vertical Tab |
| 12 | 0x0C | FF | FF — Form Feed |
| 13 | 0x0D | CR | CR — Carriage Return |
| 14 | 0x0E | SO | SO — Shift Out |
| 15 | 0x0F | SI | SI — Shift In |
| 16 | 0x10 | DLE | DLE — Data Link Escape |
| 17 | 0x11 | DC1 | DC1 — Device Control 1 (XON) |
| 18 | 0x12 | DC2 | DC2 — Device Control 2 |
| 19 | 0x13 | DC3 | DC3 — Device Control 3 (XOFF) |
| 20 | 0x14 | DC4 | DC4 — Device Control 4 |
| 21 | 0x15 | NAK | NAK — Negative Acknowledge |
| 22 | 0x16 | SYN | SYN — Synchronous Idle |
| 23 | 0x17 | ETB | ETB — End of Transmission Block |
| 24 | 0x18 | CAN | CAN — Cancel |
| 25 | 0x19 | EM | EM — End of Medium |
| 26 | 0x1A | SUB | SUB — Substitute |
| 27 | 0x1B | ESC | ESC — Escape |
| 28 | 0x1C | FS | FS — File Separator |
| 29 | 0x1D | GS | GS — Group Separator |
| 30 | 0x1E | RS | RS — Record Separator |
| 31 | 0x1F | US | US — Unit Separator |
| 32 | 0x20 | SP — Space | |
| 33 | 0x21 | ! | |
| 34 | 0x22 | " | |
| 35 | 0x23 | # | |
| 36 | 0x24 | $ | |
| 37 | 0x25 | % | |
| 38 | 0x26 | & | |
| 39 | 0x27 | ' | |
| 40 | 0x28 | ( | |
| 41 | 0x29 | ) | |
| 42 | 0x2A | * | |
| 43 | 0x2B | + | |
| 44 | 0x2C | , | |
| 45 | 0x2D | - | |
| 46 | 0x2E | . | |
| 47 | 0x2F | / | |
| 48 | 0x30 | 0 | |
| 49 | 0x31 | 1 | |
| 50 | 0x32 | 2 | |
| 51 | 0x33 | 3 | |
| 52 | 0x34 | 4 | |
| 53 | 0x35 | 5 | |
| 54 | 0x36 | 6 | |
| 55 | 0x37 | 7 | |
| 56 | 0x38 | 8 | |
| 57 | 0x39 | 9 | |
| 58 | 0x3A | : | |
| 59 | 0x3B | ; | |
| 60 | 0x3C | < | |
| 61 | 0x3D | = | |
| 62 | 0x3E | > | |
| 63 | 0x3F | ? | |
| 64 | 0x40 | @ | |
| 65 | 0x41 | A | |
| 66 | 0x42 | B | |
| 67 | 0x43 | C | |
| 68 | 0x44 | D | |
| 69 | 0x45 | E | |
| 70 | 0x46 | F | |
| 71 | 0x47 | G | |
| 72 | 0x48 | H | |
| 73 | 0x49 | I | |
| 74 | 0x4A | J | |
| 75 | 0x4B | K | |
| 76 | 0x4C | L | |
| 77 | 0x4D | M | |
| 78 | 0x4E | N | |
| 79 | 0x4F | O | |
| 80 | 0x50 | P | |
| 81 | 0x51 | Q | |
| 82 | 0x52 | R | |
| 83 | 0x53 | S | |
| 84 | 0x54 | T | |
| 85 | 0x55 | U | |
| 86 | 0x56 | V | |
| 87 | 0x57 | W | |
| 88 | 0x58 | X | |
| 89 | 0x59 | Y | |
| 90 | 0x5A | Z | |
| 91 | 0x5B | [ | |
| 92 | 0x5C | \ | |
| 93 | 0x5D | ] | |
| 94 | 0x5E | ^ | |
| 95 | 0x5F | _ | |
| 96 | 0x60 | ` | |
| 97 | 0x61 | a | |
| 98 | 0x62 | b | |
| 99 | 0x63 | c | |
| 100 | 0x64 | d | |
| 101 | 0x65 | e | |
| 102 | 0x66 | f | |
| 103 | 0x67 | g | |
| 104 | 0x68 | h | |
| 105 | 0x69 | i | |
| 106 | 0x6A | j | |
| 107 | 0x6B | k | |
| 108 | 0x6C | l | |
| 109 | 0x6D | m | |
| 110 | 0x6E | n | |
| 111 | 0x6F | o | |
| 112 | 0x70 | p | |
| 113 | 0x71 | q | |
| 114 | 0x72 | r | |
| 115 | 0x73 | s | |
| 116 | 0x74 | t | |
| 117 | 0x75 | u | |
| 118 | 0x76 | v | |
| 119 | 0x77 | w | |
| 120 | 0x78 | x | |
| 121 | 0x79 | y | |
| 122 | 0x7A | z | |
| 123 | 0x7B | { | |
| 124 | 0x7C | | | |
| 125 | 0x7D | } | |
| 126 | 0x7E | ~ | |
| 127 | 0x7F | DEL | DEL — Delete |
Показано 128 из 128 кодов ASCII
Как это работает
Что такое ASCII?
ASCII (American Standard Code for Information Interchange) — стандарт кодирования символов, впервые опубликованный в 1963 году. Он определяет 128 символов: 33 непечатаемых управляющих символа (коды 0–31 и 127) и 95 печатаемых символов (коды 32–126), включая прописные и строчные буквы английского алфавита, цифры 0–9 и распространённые знаки препинания. ASCII стал основой практически всех современных текстовых кодировок, в том числе UTF-8, обратно совместимого с ASCII для первых 128 кодовых точек.
Каждому ASCII-символу присвоено 7-битное целочисленное значение — именно поэтому таблица заканчивается на 127 (2⁷ − 1). При хранении в 8-битном байте старший бит для стандартного ASCII, как правило, равен 0. Расширенный диапазон ASCII (128–255) не стандартизирован исходной спецификацией и различается в зависимости от кодовой страницы — ISO 8859-1, Windows-1252 и аналогичные кодировки определяют разные наборы символов для старшей половины байта.
Управляющие символы (0–31 и 127)
Первые 32 кода ASCII и код 127 — непечатаемые управляющие символы, унаследованные от телетайпных соглашений. Большинство из них устарело в современных вычислениях, однако некоторые по-прежнему важны: код 9 (HT, горизонтальная табуляция), код 10 (LF, перевод строки в Unix/Linux), код 13 (CR, возврат каретки, используется в Windows-окончаниях строк как CR+LF), код 27 (ESC, Escape, применяется в управляющих последовательностях терминала) и код 127 (DEL). Эти символы не отображаются в виде видимых глифов.
В Unix-подобных системах управляющие символы можно вводить в терминале, удерживая Ctrl и нажимая соответствующую букву: Ctrl+A = SOH (1), Ctrl+C = ETX (3, отправляет сигнал прерывания), Ctrl+D = EOT (4, сигнализирует о конце ввода), Ctrl+J = LF (10), Ctrl+M = CR (13), Ctrl+Z = SUB (26, приостанавливает процесс в Unix). Понимание этих кодов необходимо для низкоуровневого ввода-вывода, управляющих последовательностей терминала и реализации сетевых протоколов.
ASCII в программировании и веб-разработке
В JavaScript код ASCII символа можно получить с помощью charCodeAt(0): 'A'.charCodeAt(0) возвращает 65. Для обратного преобразования String.fromCharCode(65) возвращает 'A'. В Python ord('A') возвращает 65, а chr(65) возвращает 'A'. В C значения char являются целыми числами и могут использоваться непосредственно в арифметических выражениях: 'A' + 1 равно 'B'.
Значения ASCII лежат в основе многих распространённых паттернов программирования. Разница между прописными и строчными буквами всегда равна 32: 'a' (97) = 'A' (65) + 32. Цифры 0–9 занимают коды 48–57, поэтому для получения числового значения цифрового символа нужно вычесть из его ASCII-кода число 48. URL-кодирование представляет символы, небезопасные для URL, в виде %XX, где XX — hex-код ASCII, что делает эту таблицу незаменимой при отладке URL-закодированных строк и HTTP-заголовков.
Частые вопросы
›Какой ASCII-код у клавиши Enter / символа новой строки?
Символ новой строки (перевод строки) — это ASCII-код 10 (0x0A, LF). В Unix/Linux/macOS новая строка обозначается только LF. В Windows — CR+LF (коды 13 и 10, то есть 0x0D 0x0A). Символ возврата каретки — код 13 (0x0D, CR). При написании кроссплатформенного кода обработки текста всегда обрабатывайте оба типа окончания строк: LF и CR+LF.
›Какой ASCII-код у пробела?
Пробел — это ASCII-код 32 (0x20, SP). Это первый печатный символ ASCII. Неразрывный пробел (используемый в HTML как ) не является частью стандартного 7-битного ASCII — это код 160 (0xA0) в ISO 8859-1, в UTF-8 он кодируется двумя байтами: 0xC2 0xA0.
›В чём разница между ASCII, UTF-8 и Unicode?
ASCII определяет 128 символов с 7-битными кодами. Unicode — универсальный стандарт, определяющий более 140 000 символов с кодовыми точками до U+10FFFF. UTF-8 — кодировка Unicode с переменной шириной: символы ASCII (0–127) кодируются одним байтом, что обеспечивает обратную совместимость с ASCII. Символы выше 127 занимают в UTF-8 от 2 до 4 байт. Современные текстовые системы используют UTF-8 или UTF-16, однако ASCII по-прежнему важен для заголовков протоколов, форматов файлов и устаревших систем.
›Как получить ASCII-код символа в JavaScript?
Используйте charCodeAt(0): 'A'.charCodeAt(0) возвращает 65. Для кодовых точек Unicode выше 65535 используйте codePointAt(0). Для преобразования кода обратно в символ: String.fromCharCode(65) возвращает 'A'. Для полной поддержки Unicode: String.fromCodePoint(128512) возвращает эмодзи 😀.
›Что делает ASCII-код 0 (NUL)?
NUL (код 0) — нулевой символ. В C и многих других языках он используется как терминатор строки: строка «Hello» хранится в памяти в виде байтов 72, 101, 108, 108, 111, 0. В базах данных и форматах файлов NUL может встречаться как разделитель полей или байт заполнения. В большинстве текстовых редакторов и терминалов NUL невидим и игнорируется, однако может вызывать проблемы при чтении двоичных файлов как текстовых.
›Что такое символ Escape (ASCII 27)?
ESC (код 27, 0x1B) — символ Escape. Он открывает управляющие последовательности ANSI/VT100, которые управляют цветами терминала и перемещением курсора. Например, последовательность ESC[31m меняет цвет текста в терминале на красный. Во многих приложениях нажатие клавиши Escape отправляет именно этот символ. Он также используется в различных форматах данных и коммуникационных протоколах.
›Почему ASCII-код прописной буквы A равен 65, а строчной a — 97?
Таблица ASCII была разработана так, что прописные буквы (A=65, B=66, …, Z=90) и строчные (a=97, b=98, …, z=122) отличаются ровно на 32. Это позволяет переключаться между регистрами одним сложением или вычитанием. Для преобразования прописной буквы в строчную: прибавьте 32 (или установите бит 5). Для обратного преобразования: вычтите 32 (или сбросьте бит 5). Именно поэтому побитовое преобразование регистра работает в C: char lower = upper | 0x20.
›В чём разница между CR, LF и CRLF?
CR (Carriage Return, код 13) и LF (Line Feed, код 10) берут начало из соглашений пишущих машинок и телетайпов. CR перемещает печатающую головку в начало строки; LF переводит на следующую строку. Unix/Linux использует только LF в качестве символа новой строки. Windows использует CR+LF (оба вместе). Классический Mac OS (до OS X) использовал только CR. Большинство современных парсеров обрабатывают все три варианта, однако смешение окончаний строк в исходных файлах вызывает проблемы при сравнении версий и в некоторых текстовых процессорах.
Похожие инструменты
Обновлено: